ライブ•スタジオで、ゲームを直接体験へ
ライブコマースは現在の販売業界で、も脚光を浴びる手法である。数多くのライブコマース名人たちはいろいろな奇跡を起こした。「トップ素人」は億元以上の税金を簡単に支払った。起業家の「羅さん」は「友達になりましょう」というライブコマース・スタジオでみずからライバーを務め、6億元の借金を返済できた。英語塾の経営で有名な兪敏洪先生は「東方厳選」というライブコマース・スタジオを立ち上げ、元塾講師たちと一緒に頑張り、異業界進出のよいスタートを切った。
このライブコマース・ブームをきっかけに、U-SEEもゲームに関するライブを行い、PlayStationの「何もかも遊べる」ライブ・スタジオを設立した。
2018年、「ライブ」はゲーム業界に多くの「buff」を与える効果があると判断し、「何もかも遊べる」ライブ・スタジオの設立に基づくマーケティング計画を立てた。ライブという新しい手法で、「PS4」の楽しさをより直感的に伝え、プレイヤーとのインタラクティブなコミュニケーションを行い、週に1回の楽しい体験を提供できた。また、比較的に安いコストで、正確にユーザーの特徴を把握し、宣伝効果を大幅に高めた。
PlayStationというブランドは何を主張したいのか?
PS4はすべてのプレイヤーの「遊び仲間」、
一人でも、
友達何人かとでも、
家族とでも、
一緒に遊べる。
謎をといて難関を克服するゲームでも、
アクションまたスポーツ系ゲームでも、
PS4は「面白い遊び仲間」としてあなたと何もかも遊べる。
どのようなライブ・スタジオでしょうか?
「何もかも遊べる」というブランドの理念を具現化するために
スタジオでは内装にテクノロジー感があるブルーを使い、
スペースを十分に活用し、「集結」のイメージを強め、
応接間のような空間をつくった。
快適なソファー、テーブルなどで、
ライブを楽しみ、
ゲームをプレイする生活を想像できる。
我々のプレイヤーは何を見たいのか?
ベテランのプレイヤーにとって、
ライブ・スタジオは架け橋に違いない。
スタジオで、ゲームへの思い入れをより深くし、
ゲームへの忠誠度を高め、より多くの収穫を手に入れる。
また、特別なサプライズとして深い体験ができるプログラムを設定し、
プレゼントも用意した。
潜在的な新しいプレイヤーを獲得するために、
PS4の「入門が難しくなく、慣れればとても楽しい」という特徴を強調し、
ライブの内容を設定した。
以上の事情を総合的に考慮に入れた上で、
ライブの内容として、入門編知識の紹介、
ゲーム情報の共有などを設定し、
一人プレイと、
数人プレイなどの場面も設定し、
PS4のみんなの「遊び仲間」という特徴を大限に生かした。
また、販促のために、
ライブでPS4クーポンを付与し、
宣伝のための「種まき」を自然に行った。
ライブ・スタジオのほか、ライブチームは東京ゲームショーなどの海外展示会)にも参加し、ChinaJoy、bilibili World、CICFなどの展示会とイベントの現場でもライブを行った。いち早く現場に行き、プレイヤーにサプライズをもたらすと同時に、プレイヤーとゲームブランドとの親近感を高めた。
また、ライブ・スタジオは「闘魚」と提携し、共同で「白金ライバー合戦」を開催した。闘魚プラットフォームでのトラフィックが億以上になり、50名のトップレベル・ライバーが参戦し、ライブでブランド力を高めた。
多くのブランドにとって、ライブはブランドの影響力を大化し、消費の場面をリアルに描き、消費者とブランドの距離を短縮させる手法である。ぜひライブ・スタジオで会いましょう。
連絡先
メールアドレス:account@u-see.com.cn
電話番号:021-61358312
住所:上海市黄浦区麗園路501号A7棟402室