游戏直播间打造,集火产品上手体验
直播电商在当今的销售界,可以说是风头无两、风光无限。先有“顶流素人”实现“上亿罚款”自由;后有老罗靠着直播电商“交个朋友”,顺带上演6个亿的“真还传”;踩对节奏的俞敏洪老师也凭借“东方甄选”,实现“新东方”的转型大计。
借着这一波 “直播流量”掘金,我们本次分享关于有禧在游戏直播领域的精彩案例, PlayStation品牌游戏直播间——无索不玩的打造计划。
2018年,我们嗅出“直播”形态对于游戏行业的 “叠buff” 效用,提出打造“无索不玩”直播间的营销计划。旨在利用这一新形式,实现更加直观展示“PS4”带去的游乐感受,实现与玩家的实时互动,更精准地吸引TA与品牌共享每周一次的欢乐体验,重要的是,以较低的成本,获得精准的客群,实现传播效益的大化。
PlayStation想要传递的品牌主张是什么?
PS4是每一位玩家的“玩伴”,
无论是独自一人,
和朋友们一群人,
还是阖家聚会,
PS4都能够与大家“一起玩”,
无论你喜欢解谜闯关,
还是喜欢涉及动作,
亦或者热血运动,
PS4都是一个超越期待的 “有趣玩伴”,
让你惊叹“无索不玩”!
这会是一个什么样的直播间?
在这个“无索不玩”的品牌主张之下,
直播间色调轻快、搭配PS的科技蓝,
以突出品牌。
空间布置紧凑,“聚集感”强;
在场景上,我们还原了客厅的场景,
舒适的沙发、桌椅,
我们期待直播间里的故事,
贴近我们消费者的生活,
让TA能够直接想象拥有这一位“玩伴”的生活。
我们的TA想要看什么?
对于老玩家来说,
直播间无异于一道桥梁,
夯实彼此的感情,
加深客户的忠诚度,
让客户有索“收获”;
我们特设了一些深度体验的游戏环节
以及礼品,回馈我们的老玩家。
对于潜在新玩家来说,
PS4的“入门不难,上手好玩”之处,
是我们需要重点考量的内容设置。
在这种综合的通盘思考之下,
我们在节目设置上,
既有入门科普,也有手游戏资讯分享,
场景上,有单人闯关,
也有多人游乐,
大化展示PS4的“玩伴”属性,
后续,考虑到促销售的议题,
我们还将PS4优惠券融入到节目内容中,
实现种草到转化的链路完成。
除了固定的直播间直播之外,我们的直播小分队也实现了跨国探展,譬如“东京电玩展”,也有进入展会现场开播“ChinaJoy”、以及“bilibili World”,CICF等展会,我们都时间出现在了现场,给玩家带去惊喜的同时,也拉近了品牌与玩家的距离。
此外,直播间还与斗鱼官方联动,开展了“白金主播挑战赛”,赛事在斗鱼平台上收获了过亿热度,并吸引了超过50位头中部主播参赛,直接以内容带品牌,拉升了品牌在玩家当中的好感度。
对于更多的品牌来说,直播大化了品牌影响力,更真实地展示消费场景,拉近与消费者的距离。
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